UA卡牌 Union Arena 卡组推荐 —— C.C.-世界快资讯
来源:哔哩哔哩     时间:2023-06-13 01:54:28

大家好,我是猫仔。

Union Arena (以下简称UA)从发售第一弹的第一天开始我就开始接触了,从别的tcg转坑过来觉得蛮有趣的,直到现在把自己拥有的卡组全部都优胜了起码一次,觉得还是有点心得的。


【资料图】

我个人不喜欢玩特别强的卡组,所以我玩的卡组会比较有交流性(很弱),所以强度厨可以先行离开了。

那就开始介绍我第一套玩的卡组吧——红色鲁路修系列 C.C.向卡组(以下简称pizza)

本人优胜次数:5次

(为什么叫Pizza是因为整套卡组都围绕着两款特征为pizza的卡组)

从单卡开始介绍吧——从最关键的两张卡开始

UA01BT/CGH-1-100 (C)

宅配披萨/Pizza

特征:披萨

抽1张卡,并且将自己1张手牌放置到场外。选择自己最多1张AP卡被激活。

UA01BT/CGH-1-099 (U)

巨大披萨/Pizza

特征:披萨

选择自己场上1张角色,本回合中,BP+1000。选择自己最多1张AP卡被激活。

以上两张都是这套卡组的关键卡!直接打满各4张!!!在场外的时候能让C.C. [UA01BT/CGH-1-077 (R)] 分别在场外存在2张4张6张的时候获得巨大提升。接下来介绍的单卡会告诉你如何获得他们并将它们放到场外。(新手误区:直接拿来从手牌使用,会让自己亏手牌!!不可取!!)

UA01BT/CGH-1-092 (SR)魯路修.蘭佩洛基特徵:阿什弗德學園

登场时 选择对手前线最多1张『BP2000或以下』的角色退场。自己场外拥有4张或以上事件卡的情况下,改为『BP4000或以下』。

在日本,包括许多玩家都不会考虑的一张卡。我认为这张卡是pizza卡组里面为数不多可以解掉BP4000或以下大怪的卡了。经过多次测试,我直接采取下4张。与其下1-3张想要的时候抽不到,还不如直接打满让自己能获得主动权。卡组需要丢pizza特征的卡到场外,所以4张或以上事件卡不是难事!能炸卡的不解释了,强力单卡!(为什么才180 jpy)

UA01BT/CGH-1-077 (R)

C.C.

特征:阿什弗德学园

根据自己场外的[特征:披萨]的张数,此角色获得以下全部效果。

・2张或以上:此角色以激活状态在自己场上登场。

・4张或以上: 冲击➊ 

・6张以上: 自己回合中 此角色的BP+1000及 2次攻击 (此角色在本回合初次进行攻击时会被激活)

卡组的关键卡!打4张不解释!搭配会长命令[UA01BT/CGH-1-095 (U)]使用效果更佳!

UA01BT/CGH-1-097 (R)

象棋对决

选择对手前线1张『BP3000或以下』的角色退场。自己场外拥有3张或以上事件卡的情况下,改为『BP5000或以下』。

Special不解释!打4张!!!!很好用的一张SP,这套卡组需要丢pizza特征的卡到场外,这样很容易就可以达成3张或以上事件的场合了。

UA01BT/CGH-1-091 (U)

鲁路修.兰佩洛基

特征:阿什弗德学园

登场时 从自己牌库上面查看7张卡,从中选择最多1张[特征:披萨]公开并加入手牌,余下的卡以任意顺序放置到自己牌库下面。

效果简单明了,就是翻7张找pizza特征的卡并加入手牌,是寻找pizza的关键卡其二,由于是color也可以作为5费鲁路修[UA01BT/CGH-1-092 (SR)]的驾驶员,所以打4张。

UA01BT/CGH-1-093 (U)

盖尼米德

特征:阿什弗德学园/KMF

滑步 (在自己的移动阶段可从前线移动到能源线)

登场时 从自己牌库上面查看7张卡,从中选择最多1张[特征:披萨]公开并加入手牌,余下的卡以任意顺序放置到自己牌库下面。

寻找pizza特征的关键卡其一,也是一张很好用的卡,可以用在任何一个学院特征的角色上突袭,前可进攻,后可防守,非常灵活的一张卡,不过突袭到前排去小心被人炸掉导致能量中断失去节奏。打4张

UA01BT/CGH-1-095 (U)

会长命令

选择自己最多2张AP卡被激活。

泛用单卡,打4张不解释了。

UA01BT/CGH-1-080 (U)

夏丽・菲奈特

特征:阿什弗德学园

主起动  休息 抽1张卡,并且将自己1张手牌放置到场外。

Pizza卡组里最实用的单卡没有之一,休息自己可以抽1丢1,配合手牌把自己手上的pizza放置到场外,无伤换卡。所以打4张不解释。

UA01BT/CGH-1-088 (R)

米蕾.阿什弗德

特征:阿什弗德学园

登场时 从自己牌库上面查看5张卡,从中选择最多1张红色事件卡公开并加入手牌,余下的卡以任意顺序放置到自己牌库下面。有加入手牌的情况下,将自己1张手牌放置到场外。

找pizza特征的关键卡其三,效果是可以抓到事件卡,没有翻到pizza特征的情况下可以考虑一下会长命令[UA01BT/CGH-1-095 (U)],重点是抓到pizza可以直接丢到场外不影响自己的手牌。可以自己酌情考虑2-4张,我的情况下是打2张。

UA01BT/CGH-1-089 (U)

利瓦尔.卡德蒙德

特征:阿什弗德学园

登场时 自己场上1张能源需求1或以下的其他角色返回手牌。没有返回的情况下,此角色返回手牌。

前期快速产2费的单卡,在适合自己的情况下可以考虑下2-4张,我只下2张是因为我没有位置了!对我来说有就打,没有也没差,只是增加多一个2费后排的机会。

基础0级不解释

登场抽1丢1,把pizza特征的卡滤掉的实用卡。也是基础0级

前期或后期遇到能量不够的情况下可以用来补充能量,在某些情况下可以逆转的单卡。也是基础0级

以上单卡介绍完毕,接下来简单讲解一下对战思路。

一般情况下我会选择后攻

运营思路根据手牌不同,打法也不一样,总体来说就是把pizza特征丢到场外去就好了!

假设一个例子:

后攻的情况下我们会有2 AP使用 并 抽一张卡。

第一回合:先把0费C.C.登场到后场,抽1丢巨大披萨(Pizza特征),在把1费人拍下去把C.C.弹回手

第二回合:把2费和3费人都拍下去,根据实际情况登场至前排或后排。

接下来第三回合开始,先攻的对手理论上已经拍出了第一只大哥了(BP4000+),这时候最理想的情况下,场外会有4张事件卡,可以把5费的鲁路修突袭上去并且炸掉BP4000或以下的怪了

以上只是基础思路,具体情况还需要自己多玩,想办法把6张pizza特征丢到场外,并且把C.C.留到最后是你需要做的事情!

很多人会觉得:

Q:哎呀,C.C. [UA01BT/CGH-1-077 (R)] 需要2能才可以出来,好亏啊!不舍得用啊,留到场外有6张Pizza特征的时候再打出来吧。

A:千万不要觉得亏,在场外有2张以上pizza特征的时候,C.C.可以激活的状态登场。换一个角度去想,你平时做一个大哥需要1个小的垫底,1个大的叠上去突袭,加起来也是2能出来。所以C.C.不需要一直扣着,打出去前排,如果对方解不掉你的C.C. 的情况下,场外集齐6张pizza特征了,就可以反打一波甚至斩杀了。所以放心的打出去吧,不需要扣到场外有6张的时候才使用

这篇小介绍先到这里!有什么想起来的再继续补充一下!欢迎私信询问!也欢迎各位指出错误

以后还会写更多卡组介绍!

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